一、先要有一个好点子
无论如何,好的开始是成功的一半,一个好点子可以「至少」确定你的App不会是垃圾。所以,要确定是不是个好点子,必须具备下面其中几个条件。
1.实用性
你的点子是不是真的解决了某些「实际」存在的问题,多问问你周围的朋友看看是不是有同感。
2.利基性
你的点子是不是能够服务哪些「特定用户群」,这些用户群可能是你的粉丝,可能是你的同学或者是同事,大家都有共同的需求。
3.趣味性
「好玩」真的是很重要的一件事情,没有人想要下载一个无聊又不好用的App。
4.提升现有功能
可以找看看有没有现有的App需要被改善,做出一个比他优的点子。并且一次只做一件事,千万记住不要过于贪心。
5.互动性
社群的互动性是很重要的,可以透过你的程序跟别人互动,那就会获得很多免费的口碑推广效应。
二、准备需要的工具
要开发App,需要下面几项工具,所谓「工欲善其事,必先利其器。」
加入 Apple iPhone Developer Program
拿到一部 iPhone 或者 iPod Touch
弄一台Intel-based Mac 并且安装Mac OS系统,
准备一份保密协议
下载 iPhone SDK
都准备好之后,就可以开始啰。
三、检视自己的能力
接下来就要看看你具备什么样的能力了,
判断力,这可以帮助你判断哪些程序有用或没用
市场调查能力
规划能力
绘图、设计能力
图形界面设计能力
程序能力
App营销能力
当然,一个人要同时具备这些能力基本上是不太可能的,你可以组成自己的Team来运作,截长补短。
四、进行市场调查
调查是相当重要的,一开始一定要先了解一下「市场」上有哪些App已经被开发出来。幸好,这个「市场」还算容易调查。只要你通过App store或者是连到Apple官方网站,就可以搜索了。这时候,你就需要回顾一下步骤一的几点,来检视别人和自己的创意。
五、了解用户界面
因为iPhone是触碰式的屏幕,不仅操作方式不同,连大小都有限。好用的用户界面是成功的基础,深入了解是有必要的。
建议有下列几点要素需要注意。
每一个画面衔接的方式是否流畅?
用户怎么整理信息?
一次要给用户多少信息?
需要使用到哪些功能?缩放、旋转或者是其他特效?
六、找到你的使用对象
「用户、用户、用户!」一切最重要的还是用户。程序做出来了,最重要的是有人愿意使用。一定要找到你设定的使用对象,更重要的是要去了解她们的心态和需求。如果是喜欢喝下午茶的人,他可能需要找到附近有多少下午茶的地方。如果是上班族,也许他需要知道他附近的公交资讯。
七、制作设计草稿
拿起你的铅笔,开始在草图纸上面画画,把你的想法画出来,每一页要有多少讯息,多少栏目,要呈现什么内容,一笔一划地把它画出来吧。
八、开始设计视觉
如果你自己就是个设计师,那么马上就开始着手进行吧!!如果不是的话,那么就得要去找一个设计师,不管是朋友或者是上网找看看都可以。重要的是,要先看过设计师的风格和作品才行。当然,良好的沟通也是很重要的。
在这里,要注意的是你的使用对象他们喜欢的风格,颜色和主题,以免做出一些「吓人」的程序出来。
九、开始写程序
同样的,如果你是程序设计师,最好还是自己来。当然要先研究一下iPhone SDK和程序语法。不会的话,那又得要请一个了。这年头,不会的话,只有请「团队」来帮忙了。
十、上传到Appstore
做完之后,那当然就是把你的程序放到「市场」上面去啦!!
设定一个自己的帐号
设定你的程序名字
设定通讯页面资料
编译App
上传到App store
十一、推广你的程序
光把你的程序放在App store上面是不够的,这时候你需要一些推广计划,来帮助更多人看到你的程序。下面几个方法可以给你参考。
通过社交App,像是微信或者是微博等。
预先推广,提早发出你要设计这款App的消息,让人们可以提早关注。
以上,就是开发一个iPhone App的大略流程,提供给有兴趣的朋友参考。
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